Pantallazo de un combate de Wakfu, extraido de la página oficial.Como pasó con Dofus, sólo podremos disfrutar de forma gratuita de Wakfu mientras el juego esté en versión de prueba. Pero viendo los fallos y bugs que tiene el juego, lo reducido que es el mapa, la ausencia de PNJ (personajes no jugadores, esto es, esos que encomiendan misiones, venden y compran objetos, o simplemente te hablan por la calle) y el lento goteo de actualizaciones, parece que tenemos juego para rato.
Lo cierto es que no tiene la calidad del World of Warcraft (más conocido como WoW o Güou), pero su ambientación es muy original y colorida, los personajes tienen un estilo divertido entre manga y cartoon, y las partidas con amigos con los combates por turnos son muy entretenidas. Merece la pena hacer el intento.
Aquí va un trailer:
Wakfu no pierde la esencia de Dofus. Al caer en este mundo de fantasía, nos vamos a convertir en un guerrero/a que elegiremos entre once clases muy distintas y con habilidades especiales. Está en nuestras manos decidir si queremos ser un Anutrof, un Osamodas, un Feca, un Ocra, un Sadida, un Pandawa, un Sacrógrito, un Xelor, un Sram, un Anirpisa, un Zurkárak o un Yopuka, todo un repertorio vamos. Además de eso, podemos personalizar el sexo, el color de piel y el pelo de nuestro personaje y darle un nombre y una biografía.
Por hacer una traducción rápida a todo lo anterior tenemos:
Anutrof - Buscador de tesoros
Osamodas - Invocador/Señor de las bestias
Feca - Escudero/Mago protector
Sadida - Chamán/Mago Vudú
Pandawa - Guerrero borracho
Sacrógrito - Berserker sadomasoquista
Xelor - Mago del tiempo
Sram - Asesino
Anirpisa - Hada/curador
Zurkarak - Guerrero del azar
Yopuka - Paladín
Encontrado vía gueuzav en deviantArt (tiene buenos dibujos de Wakfu, aunque este concretamente es un montaje de imágenes de la página oficial)El repertorio es tremendo, y los personajes están bien diferenciados por su aspecto y sus habilidades para conseguir equipos variopintos y divertidos. Si jugáis, quizá encontréis por ahí a un Osamodas llamado Afilamazas, que va acompañado de su mascota, un jalató (que es una cabra molona en Wakfu) llamado Mordisquitos.
Los gráficos han mejorado mucho respecto a Dofus, que tenía unos paisajes geniales pero con unos personajes que podían mejorarse mucho. En Wakfu nos encontramos con unos entornos y personajes vistos desde arriba, con un simpático estilo de dibujo de animación entre lo europeo y lo japonés, unos efectos de sonido graciosos y una banda sonora molona.
En esta ocasión el escenario es continuo, es decir, no habrá más tiempos de carga para pasar de una zona del mapa a otra como ocurría en Dofus. Una mejora importante, sin duda
Todo este universo viene acompañado de una serie de televisión que se emite en una cadena francesa y que se puede ver en la página oficial. De momento está en francés, aunque ya se está preparando la traducción de los dos primeros capítulos en castellano. El dibujo es tan simpático como el del juego, aunque de momento no estoy en disposición de opinar sobre ella.
La serie y el juego son parte de un "crossed-media". Esta palabra me resulta completamente nueva, pero la idea es que Wakfu quiere estar hasta en la sopa, de manera que sea un producto multimedia que pueda consumirse por televisión, consolas (ya hay preparada una versión del juego para Nintendo DS), ordenador, tomos de manga, el teléfono móvil...
(Información obtenida aquí)
Y aquí un trailer de la serie de animación:
El estilo de juego se mantiene. Nuestro personaje se mueve por el mundo de Wakfu, charlamos con la gente que está por allí, los retamos, compramos, vendemos, quedamos con los amigos y matamos unos cuantos monstruos para subir de nivel y conseguir objetos que nos hagan supermegafuertes para convertirnos en los Masters del Universo.
Las batallas no son en tiempo real y suceden por turnos en los que tendremos que gastar unos puntos de movimiento y de acción para movernos por las casillas del lugar de combate y utilizar nuestros ataques, hechizos e invocaciones. Se trata de un enfoque distinto al de los MMORPG que ya conocemos.
No hace falta decir lo adictivo que es y los problemas sociales que puede traerte, como todos los juegos de este tipo. Piénsatelo dos veces si eres un tío sin cabeza y puedes destrozar tu vida con cosas como ésta.
En cualquier caso, en este momento el juego destaca más por sus fallos y sus bugs que por sus virtudes, aunque no cabe duda que para dentro de unos cuantos meses, poco tiempo antes de que Ankama Games lo convierta en un juego de pago, como ya hizo con Dofus, Wakfu se habrá convertido en un buen juego.



1 insultos y demás miscelánea:
Qué tanto internet ni tanto internet... cuando pruebes el rol de mesa se te van a quitar todas las tonterías...
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